Em poucas palavras
- Dá para jogar sem conta nenhuma: basta escolher “visitante”.
- Não temos anúncios, não vendemos dados e não usamos rastreadores de terceiros.
- O progresso do jogo fica no seu aparelho; só vai para o servidor se você criar uma conta.
- Não guardamos o seu endereço de IP em texto puro: ele vira um código embaralhado.
- Para apagar tudo, escreva para [email protected].
1. Quem somos
O Aventuras da Bíblia 3D é um jogo gratuito feito pela IA Code Labs (iacodelabs.com.br), para crianças conhecerem as histórias da Bíblia brincando. Esta política explica, em linguagem simples, o que acontece com os dados de quem visita o site biblia3d.com e de quem joga.
Para falar sobre privacidade, escreva para [email protected]. Respondemos no mesmo endereço do formulário de contato do site.
2. Crianças e responsáveis
O jogo é feito para crianças, e por isso ele foi pensado para funcionar sem pedir nada: é possível jogar inteiro no modo visitante, sem nome, sem e-mail e sem cadastro.
- A conta é opcional e serve apenas para guardar o progresso e continuar em outro aparelho.
- Se a pessoa que joga for criança, a conta deve ser criada e acompanhada por pai, mãe ou responsável.
- Nunca pedimos endereço, telefone, documento, foto ou qualquer dado sensível.
- No bate-papo do modo online, oriente a criança a não escrever dados pessoais — nome completo, escola, endereço, telefone. As mensagens são vistas por outras pessoas na sala.
- Um responsável pode pedir a qualquer momento a exclusão da conta e de tudo que está ligado a ela.
3. O que guardamos
3.1 Jogando sem conta
Mesmo sem cadastro, o jogo avisa o nosso servidor que está aberto, para sabermos quantas pessoas estão jogando e como o jogo se comporta. Essa identificação é uma chave aleatória temporária, criada na hora e apagada quando a aba é fechada. Ela não tem nome, e-mail nem nada que aponte para você.
| O que | Para quê |
|---|---|
| Chave temporária do visitante | Separar uma sessão de jogo da outra |
| Modo (menu, história, livre), capítulo, personagem e idioma | Saber o que as pessoas jogam mais |
| Posição no mapa, hora do jogo, itens e construções | Acompanhar a partida e dar suporte |
| Tipo de aparelho (celular, tablet ou computador) | Corrigir problemas de desempenho |
| Página visitada, domínio de origem, país e duração | Contagem de visitas do site |
| Endereço de IP embaralhado (hash com sal) | Evitar abuso; não permite identificar a pessoa |
3.2 Se você criar uma conta
- Com e-mail e senha: nome, e-mail e a senha guardada de forma criptografada — nunca vemos a senha original.
- Com o Google: recebemos do Google o seu nome, e-mail, foto do perfil e um identificador. Não recebemos a sua senha do Google.
- Sessão: ao entrar, guardamos a data, o endereço de IP e o navegador usado, para você poder ver e encerrar acessos e para nos proteger de invasões.
- Progresso: o ponto da história, os itens e as construções passam a ser guardados também no servidor, ligados à sua conta.
3.3 Se você nos escrever ou apoiar
- Formulário de contato: nome, e-mail, mensagem, idioma e endereço de IP.
- Novidades por e-mail: e-mail, nome e idioma. Todo envio traz um link para sair da lista.
- Apoio por Pix: o nome que você digitar (opcional), o valor e a situação do pagamento. O pagamento em si é processado pelo Asaas; dados bancários e de cartão não passam pelos nossos servidores.
3.4 No modo online
Na sala compartilhada guardamos o apelido escolhido, o personagem e as mensagens do bate-papo, que ficam visíveis para as outras pessoas da sala. Também registramos o que foi construído no mapa, para quem chega depois ver o mesmo cenário. Podemos ocultar mensagens e silenciar quem desrespeitar as regras.
3.5 Registro de segurança
Guardamos eventos como entradas na conta e ações administrativas, para investigar problemas e usos indevidos.
4. O que fica no seu aparelho
O jogo usa o armazenamento do próprio navegador (não são cookies de anúncio) para lembrar: o progresso da história, os animais que você nomeou, o que construiu, as configurações de som e gráficos, o nome usado no online e, se você entrou numa conta, a chave da sessão.
Isso fica só no aparelho. Limpar os dados do site no navegador apaga tudo isso — e, sem conta, o progresso não pode ser recuperado.
5. Por que guardamos (bases legais)
- Para o jogo funcionar (execução do serviço que você pediu): conta, progresso, sala online.
- Com o seu consentimento: lista de novidades e mensagens do formulário de contato.
- Interesse legítimo: contagem de visitas, medição de desempenho, segurança e prevenção de abuso — sempre com o mínimo de dados possível.
- Obrigação legal: registros de apoios recebidos, quando exigido.
Não vendemos, alugamos nem trocamos dados com ninguém para fins de propaganda.
6. Quem mais participa
- Google — entrada com conta Google (opcional) e fontes de letra usadas nas páginas.
- Asaas — processa o apoio por Pix.
- Serviço de hospedagem — mantém o site, o jogo e o banco de dados no ar.
Cada um deles trata os dados sob as próprias políticas, e só recebe o necessário para a sua função.
7. Por quanto tempo guardamos
| Dado | Prazo |
|---|---|
| Presença de quem está jogando agora | Sai da lista em 90 segundos sem sinal e o registro é apagado em até 1 hora |
| Ordens enviadas pelo painel para uma partida | 24 horas |
| Sessão de login | 7 dias, ou até você sair da conta |
| Conta, progresso e mensagens do bate-papo | Enquanto a conta existir, ou até você pedir a exclusão |
| Mensagens de contato e apoios | Enquanto forem necessários para responder e prestar contas |
| Lista de novidades | Até você sair da lista |
8. Seus direitos
Segundo a Lei Geral de Proteção de Dados (Lei 13.709/2018), você — ou o responsável pela criança — pode pedir:
- confirmação de que tratamos algum dado seu e acesso a ele;
- correção do que estiver errado ou desatualizado;
- exclusão da conta e dos dados ligados a ela;
- portabilidade ou uma cópia dos seus dados;
- retirada do consentimento, quando foi ele que autorizou o uso.
Escreva para [email protected] com o pedido. Respondemos em até 15 dias. Para a lista de novidades, o link de saída está no rodapé de cada e-mail.
9. Segurança
As senhas ficam guardadas em forma criptografada, o acesso ao painel administrativo é restrito e registrado, e os endereços de IP das visitas são embaralhados antes de serem gravados. Nenhum sistema é perfeito: se acontecer algum incidente que possa trazer risco, avisaremos as pessoas afetadas e a autoridade competente.
10. Mudanças nesta política
O jogo está em desenvolvimento e ganha recursos novos com frequência. Quando esta política mudar, atualizamos a data do topo e, se a mudança for importante, avisamos no site e no jogo.